《奪寶奇兵:古老之圈》過場動畫長達4小時 工作室史上之最
《奪寶奇兵:古老之圈》即將推出。奪寶動畫在接受 MinnMax 采訪時,奇兵開發(fā)商 Machine Games 創(chuàng)意總監(jiān) Axel Torvenius 和設(shè)計總監(jiān) Jens Andersson 透露,古老過場工作這是圈最工作室有史以來制作過的最長的游戲。
兩位開發(fā)者在采訪期間迅速回答了 141 個問題,長達其中之一就是室史上游戲有多長。他們雖然沒有提供具體時長,奪寶動畫但 Torvenius 表示:“這是奇兵 Machine Games 迄今為止制作過的最大、最長的古老過場工作游戲”。
根據(jù)游玩時長統(tǒng)計網(wǎng)站 HowLongToBeat,圈最《德軍總部:新秩序》是長達 Machine Games 此前推出的最長的游戲,主線完成需要約 11.5 小時。室史上這也意味著《奪寶奇兵:古老之圈》長度將達到至少 12 小時。奪寶動畫
不過 Torvenius 表示,奇兵游戲“大約有 3 小時 40 到 45 分鐘”的古老過場工作過場動畫,因此遠不止 12 小時。
《奪寶奇兵:古老之圈》將于 2024 年 12 月 8 日發(fā)售。
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