《我的世界》主機版制作組新作《Reforj》預(yù)告片
4J Studios公布了他們即將推出的界主機版面向PC、Xbox和PlayStation的制作組新作開放世界多人沙盒生存游戲《Reforj》。4J Studios此前曾參與制作《我的告片世界:主機版》,將這款標志性的界主機版建造游戲帶給了更多人。
對《Reforj》的首次展示是一個簡短的、Pre Alpha版游戲預(yù)告片(注意:處于非常非常早期的告片開發(fā)階段),展示了玩家如何使用翼裝在陸地上滑翔,界主機版從較高的制作組新作地方躍下并飄向較低的地方,或者從傾斜的告片洞穴空間中調(diào)皮地跳下一小段距離。4J表示,界主機版《Reforj》將發(fā)生在“由程序生成的制作組新作體素世界中,充滿了奇異的告片生物和奇怪的新元素”。
預(yù)告片還展示了玩家如何使用內(nèi)置工具雕刻單個體素塊,界主機版以便將它們切割成不同的制作組新作形狀,例如曲面,告片這讓你比基本的生存建造類放置方塊游戲(即《我的世界》)有更多的創(chuàng)作自由。
預(yù)告片:
“在不斷變化的環(huán)境中生存,危險潛伏在每個角落。深入洞穴以獲取更多資源,但要小心,你走得越深,可能遇到的意外驚喜就越多。”4J在新聞稿中說道。
《Reforj》將由4J專有的ElementsEngine提供支持,幾個月前他們在自己的油管頻道上公布了這個引擎。Elements Engine的關(guān)鍵在于,它聲稱能夠利用“新一代主機和顯卡的強大功能”,以實現(xiàn)更高的速度和硬件能力——顯然包括物理方面。該引擎的預(yù)覽視頻展示了動態(tài)分散的鳥群飛行、高速旅行的高速世界渲染以及數(shù)十個方塊破碎成掉落的碎片等內(nèi)容。
4J Studios形容自己是“將《我的世界》帶到主機上并創(chuàng)造了一些最令人難忘的小游戲和內(nèi)容包的團隊”。
感興趣的玩家可點此進入《Reforj》Steam商店頁面。
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